男で縛る(※健全)

逸材さんからアクエリオンって単語出ると思わなかった(*´ω`*)
これだと「1000年に一人の逸材」な橋本環奈さんもランクインするはず。
さらに「100年に一度の出来」の2003年のボジョレーヌーボーも。


気持ちいぃ~!!
Aigis2334.jpg
今日はアイギス。
初回で1001達成すると報酬ヤバい。

2回目は放置編成も完成。

リンネ付きキュウビはやっぱ壊れ。それだけで酒呑童子圧倒してる。

問題は3回目。
男性限定編成で挑んだのだけど酒呑童子で無事壊滅。
Aigis2336.jpg
色々抜けて993匹(´・ω・`)
ジェリウスのスキルなら受けるまでは簡単だったのだけど
その間に諸々含めて殲滅する火力が無かった。
試行錯誤しても多分先に10000達成しそう。

文字数少ないけど体調不良なので今日はこれにて。
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心休まらない忙しさ。

公式サイトでswitch版独自仕様のお知らせが出ました。
PSO2_2983.jpg
画像クリックで公式サイトへ移動。

パッと見た感じでは良い情報は無く
SEGA IDとインターネット環境が必要と言う当たり前の事と
プレイ制限に関する悪い情報でした。

・クロスプレイ制限について
・一部使用できないアイテムについて

この辺は以前に出た情報と同じソニー関連が共存NG。
PSO2_2984.jpg
switch視点で説明されてるのでPS系のハブられ感凄い。

・同時接続数の制限について
クラウドサーバーに入れる人数には上限があり、それを超える場合はログインが出来ない
ブロックの上限だけじゃなくてログインにも上限があるようです。

PSUのイチローオンラインとかロックマンみたいなアレかな。
初日にログイン障害はファンタシースターの風物詩。
逆に言えばそれすらなかったら過疎ヤバい。盛況してる証拠と思って諦めましょう。


・独自の仕様について
15分間操作がない場合、ゲームから切断されます
クラウドサーバーの負荷緩和のための処置だそうです。

説明では「15分間操作がない場合、事前に警告が表示された後、
自動的にゲームから切断されます。
」とあるのだけど
15分より前に警告が出ていて15分経過で切断なのだとしたら凄く短く感じる。

緊急クエスト開始30分前に過密ブロックに移動して開始まで放置してたら
15分前のお知らせ出る頃には切断され、レイドボス前哨戦を15分以内に終わらせて
再戦クエストまで休憩してたら切断されてそう。うーん。

あとPSO1、PSUには無かったアンチマクロコードのような対策はあるのだろうか。
無かったら輪ゴムをアナログスティックにつけてぐるぐる移動させるだけで切断回避出来る。

もしAMCなければ今後はロビーダンサーの代わりにぐるぐる放置が増えるだけ。
しかも常時移動情報の送受信するから放置以上にサーバー負荷になる。
AMCなんて20年くらい前からある技術だし流石にこれは対策してるはず。

・描画機能は3種類のみ
プレイ環境が均一なコンシューマー用なので処理を軽くする以外意味の無かった設定を無くし
わかり易くなってるようです。
でも「ブラー」のON/OFFは残した方が良かったんじゃないかなぁ。

これらお知らせをみて真っ先に思ったのが「今更」
サービス開始まであと数日ですよ。
事情があったのかもしれませんがあまりに遅い。大丈夫かなswitch。
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などが指すものがなんなのか。

switchサービス開始まであと1週間切りました。
セージはswitch持っていないので関係ない!\(^o^)/

パズドラ運営のガンホーが景品表示法違反があったとして課徴金支払いを命じられたのだとか。
その額なんと5千万円。これでも自主申告で半分に減額されてるらしい((((;゚Д゚))))
etc397.jpg
画像クリックで該当記事へ移動。(移動先:BIGLOBEニュース)

それにしても事前の自主申告って悪い事を自覚しつつやってて
いざヤバくなったら手を打った感じがするから闇を感じる。
ガンホーは社員逮捕された事あるのにまだこんな事を・・・。


こんな事例が起きた事でオンラインゲームの運営してるとこは気を引き締めるはず。
課金関連では個人的にはPSO2の「プレイ料金ポリシー」にモヤっとしてます。
PSO2_2982.jpg
高性能な武器”など”の”直接販売”はいたしません。
ただし”武器を高性能にするアイテム”を”ガチャ限定で排出”する現状。
都合の良い抜け穴のあるポリシーだなぁと。

サービス初期からACで販売してる「マグ」は特殊行動で攻撃するし
素手を含めたすべての攻撃力を上げる点から「高性能な武器」と言えそうな性能だけど
これも”現金”ではなく”AC販売”だからとか言って抜けそう。

さらにPSO2は恒久的に高性能な武器が存在しないので
仮に販売されたとしても廃人は手を出さないでしょう。
プレイヤーにとっては価値の薄いポリシー。

ともかく課金関連で怪しいと思ったら課金しなければいい。
セージもPSO2の課金はアイテムパック拡張とかシステム系に留めてます。
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走るべきか迷ってる。



         ____
       /   u \
      /  \    /\    今週はパトラさん欲しさに結晶使い切っちゃった
    /  し (>)  (<) \  次のイベントに「帝国」関連はまだ来ないはず・・・
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |  アンナ    | 
  /´                | |  ツイッター  |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
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せぇぇぇぇふぅ!(*´ω`*)
どことなく感じるプリンセスクラウン感。

割と新規のクラス「グランドナイト」(覚醒させるとデュークナイト)
実装されてるのは現状ではまだ二人だけ。
Aigis2330.jpg
スキル中、味方遠距離ユニットの攻撃がブロックしている敵へ優先させるのが特徴。
ステータスはブロック2のHPと防御が非常に高い。
その代わりコストが高く攻撃も後方支援有りきな数字。

”遠距離ユニット”と明言してるから遠距離攻撃出来る近接クラスはこの優先にはならないはず。
もしそうだったらブロック中の敵そっちのけで魔法剣や矢をグランドナイトの敵に撃ち込むしね。
ボウライダーだったら死んでしまう。

メイジとかなら抱えてる敵を一まとめに攻撃出来るのは良いけど
単体攻撃系が飛行する敵を無視するのがちょっと怖い。
グランドナイトのスキル中にこれやりそう。
PSO2の瀕死もそうなんだけどアイギスの新システムでライフ減った時の赤枠ちょっとぞわっとする。

グランドナイトは正直なところ使い難そう。
高いコスト、控えめなブロック数、スキル初回使用待機時間で考えると
序盤で使えない、ラッシュ止めきれない、差し込んでもスキル間に合わないってイメージ。
タイマン用とラッシュ用どちらにも使えそうに見えつつ逆に言えば半端。
今持ってるユニットを押しのける要素は今のところ無い。

Aigis2331.jpg
何年も前のイベユニのアーニャでさえこんな性能だしね。

グランドナイトエアプなのもあって性能面でのオンリーワンな良さが今のところわからない。
収集だったら自然回復程度に抑えてまわるかなぁ。
大討伐と収集の復刻もあるみたいだから収集とは思い難いけど。
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何しようか?

PSO2_2981.jpg
ホワイトデーのコレクトシート6周目終了(*´ω`*)
これでしばらくはコレクトシート関連からはおさらば。

全クラス80も達成したし今頑張りたい目標は無さげ。ほぼ惰性プレイ。
独極全クラスとかはセージの腕前じゃあ多分無理だしね。

他の緊急ははなから行ってないです。
数字が多少変わるだけの緊急限定激渋レア武器だけのために
頑張る気持ちが無いのは前から同じ。

月末にバトルアリーナ行くようなマゾじゃないしなぁ。
やっぱりクロトか。結局最後は金か。

そうだストーリーしなきゃ。
キーワードまだ入力してないって人はお忘れなく。ブログ左上参照。
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おらワクワクすっぞ。

うち観れねぇぇぇぇぇ!!
なんだよゲンゴロウかよ。

我が家は山陰じゃないけど作者も観れないの草も生えない。

と思ったらネット配信準備中とな。

これならイケメンになる。


PSO2はと言うと連日同じ話題になるのですが
条件達成がPT可になったエキスパートマッチングの意図がよくわからない。

寄生できる仕様のコミュ力テストを何故行うだろう。
エキスパートマッチングはそもそも野良でしか使わない。
固定を組めるコミュ力があるならマッチング自体必要無い。

4人PTは組めるけど12人集めるのは辛い人の為みたいな事をするなら
12人緊急なんて辞めてしまえばいいのに実施しているのは運営。
下手くそぼっちの排斥がしたいのかな。

辛うじて仕様に追い付いていたから意識し忘れていたけど
変更後のエキスパート条件は受注クエストの都合で最低1クラスはLv80にする必要もある
Hrで挑むなら最低3クラスはLv75以上も加わる。switch新規勢には厳しいように思えます。

操作技術を問われるはずのクエストは寄生PT可、それ以外は経験値と装備のノルマばかり。
上級者と初心者に厳しいのが次のエキスパートマッチングへ持った印象。

条件変更の度に書いてる気がしますが自分自身達成不可な高難易度条件でも良いので
上級者を一握り、非エキスパートの凡人が大多数になる住み分けにしてほしい。
何故に全員桃太郎のお遊戯会にしたがるのだろうか。

実装初日に達成出来てしまうような”ザル”は目標にする価値や達成感が無い。
もっと言えば条件変更前に達成出来てしまっているので”ザル”と言うより”ワク”。
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片方出来ればもう片方は初見でいける。

エキスパートマッチングの条件変更の詳細が告知されました。
PSO2_2973.jpg
画像クリックで公式サイトへ移動

そんな気はしていたのですが現在の条件である「独極訓練:天極と地極」の部分が
先日実装された新エクストリームクエストに変更されただけです。

+35強化済み☆13武器と+10強化済み☆12ユニット3点の称号が必要なのは変わらず。
意外だったのは「独極訓練:狂想と幻創」でも良いとの事。
無理してぼっちが「極限訓練:地球と幻創」に行く必要はなかった(´・ω・`)

ちなみに「狂想と幻創」と「地球と幻創」はステージ3以外同じでした。
なので初見でも数回被弾した程度でクリアできました(`・ω・´)
PSO2_2974.jpg
ただしやっぱりランクA(´・ω:;.:...

避けるのは簡単なんだ、避けながら当てるのが難しい。
・・・当たり前か。

なんで「地球と幻創」よりタイム伸びてるんだよ!って言われるかもしれないけど言い訳させて。
簡単にクリアする方法の模索してたんだ。
そして至った結論。

困ったら上空からタリス。
PSO2_2975.jpg
セージが使ったのはコレ。

フォルニスオジェンド凄く良い。
何せ該当エクストリームクエスト全てのエネミーが潜在の対象
※ステージオーダー全達成時。

フォルニス系は該当属性のエネミーにダメージを与えると同時にHP回復。
HP回復禁止のステージオーダーはこの場合失敗には該当しません。
つまり問題なく常にHP回復。もしもって時もこれで安心。

ステージ2のウォルガーダとかはソード使った方が良いかもしれないのでそこはお好み。
それ以外は上空からタリスPAの”ダイブオブバレット”連打するだけでほぼ全ての攻撃を避けてます。
避けれそうにない場合もダイブオブバレットのタイミングを攻撃に合わせるよう注意するだけ。
PPに余裕があるならレーサーオブエッジ。それだけでクリア出来ます。

そんなわけでランクSはともかくクリアだけは楽勝な新エキスパート条件。
姫プ寄生でも達成出来てしまうしちゃんと機能するのかな、これ。
不安です。


おまけ
ほぼ同じなのであまり意味ないけど上記で撮ったSSこと各ステージ情報を載せておきます。
PSO2_2976.jpg
PSO2_2977.jpg
PSO2_2978.jpg
PSO2_2979.jpg
PSO2_2980.jpg
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一覧の最終更新日 2018/03/28

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